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編集 : イベント/深淵討伐戦/025 (ID:#enemy_2_3)
イベント
深淵討伐戦
025
*** {{BOSS3}} [#enemy_2_3] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS3}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){1050 (+100)};|&color(#f00){2100 (+200)};|&color(#f00){4500 (+850)};|&color(#f00){4500 (+850)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){600 (+100)};|&color(#00f){1200 (+200)};|&color(#00f){3700 (+350)};|&color(#00f){3700 (+350)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){35,002};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){90,002};}; / &color({{MODE3}}){VH:165,002};}; &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){30,002};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){84,002};}; / &color({{MODE3}}){VH:148,002};}; &color(,#f7f7f7){ 「魔法防御力 * 400」加算}; &ref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (1.5秒) -|''Skill1'' --前方から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){45,000};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){80,000};}; / &color({{MODE3}}){VH:140,000};}; -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){423,036};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,398,036};}; / &color({{MODE3}}){VH:2,905,036};};
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